任何物品都存在状况。有些具有单一的状况,比方桌子、搁板,它们固定不变;但具有两个或两个以上状况的物品也许多,比方折叠椅有打开及折叠两种状况,一扇门或一盏灯也都有开和关两种状况。这些多状况物品必定需求某种转化才能够在不同状况中切换,而这种转化一般便是与咱们与其发生互动、或物体本身功用体现的重要方法。
灯是个特别风趣的多状况物体,它的状况改变供给了一些本来不存在的东西,咱们用它来传送「光」,但「光」并不是灯泡形体的一部分。因而当「光」不存在的时分,每盏灯都是一个雕塑,只有当它改变状况并运送「光」时,它才从雕塑改变为具有功用的物品。它充当着咱们与「光」之间的前言,对它而言,开和关的行为是必不可少的。
为了更简略和直接的方法表述,荷兰规划工作室 Odd 带来了「Node」系列雕塑灯。首要选用黄铜和Jesmonite资料制成,简略的形状和动作方法都源自于咱们了解的电路图,规划师用一个共同的旋臂秋代替传统的通断开关,使用时经过操控旋臂闭合与断开电路来操控灯火的开关,直观的向咱们提醒了它的功用和运作原理。